游戏三国之英雄传说

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第59章 突骑兵营地任务

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方志文回林西城既是要来迎接李雪音,跟李雪音商讨一下林西城的发展方略,也是因为有一个重要的任务等着他做,那就是突骑兵营地任务。

在英雄传说中,每一个城市都会有许多特殊建筑可以建造,这些特殊建筑基本上可以分成两类,一类是专属特殊建筑,比如只有幽州才有的突骑兵营地和白马义从营地,或者只有冀州才有的大戟士营地。

另一类是通用特殊建筑,比如英灵殿、拍卖行、藏书楼、百花楼之类的,则不分地域,任何一个城市都有可能建造这些建筑。

但是所有的特殊建筑,都需要做任务,或者得到了建筑图纸之后才能建造,比如现在方志文要做的这个幽州突骑兵营地任务,必须先完成前置条件骑兵营地、弓兵营地和枪兵营地达到三级,至少两间二级工坊,至少两个二级训马场,这些先决条件都完成了,就可以到城主府里面去领突骑兵营地建造任务。

这是一个卷轴时间同步副本,时间同步的意思是这个副本没有时间压缩,你在副本里用掉了多少时间,就是在游戏主时间轴里用掉了多少时间,这与时间压缩副本是相对的。

突骑兵营地副本有四档难度,分别是简单、普通、困难和极难,这四档难度对应的是不同的突骑兵营地属性,兵营的附加属性决定了从兵营中招募士兵的基本属性,不同属性的士兵,代表着这些士兵不同的发展潜力。

比如在密云要塞的突骑兵营地,方志文当时选择的任务难度是困难,得到的突骑兵营地属性是‘经验加成’,也就是士兵的成长速度会加快,千万不要小看了这个属性,士兵的十二级大致上分成五个阶,新兵、普兵、强兵、精兵和精锐,精锐与新兵的差距是巨大的,实战对抗估计是十比一的程度,所以密云要塞的突骑兵营地可以算是非常好的营地。

而这次,方志文想要挑战极难等级的难度,看看能不能弄到一个更好的突骑兵营地。

困难等级的突骑兵营地任务,条件是敌军为挑战者部队人数的两倍,士兵等级为精兵,主将比挑战者最高阶武将等阶高一阶,敌军将领人数为挑战者将领人数两倍,武将属性与技能复制挑战者武将的属性与技能。

而极难等级的条件是:敌军为挑战者部队人数的三倍,士兵等级为精锐,主将比挑战者最高阶武将等阶高两阶,敌军将领人数为挑战者将领人数三倍,武将属性与技能复制挑战者武将的属性与技能,等级+5。

如果按照这个条件,想要完成任务几乎是不可能的,但是智脑也给挑战者留下了一线生机,那就是道具没有计算在内,也就是说,副本里面的敌人是没有使用战略道具的,比如方志文身上带着的部队速度加成15%的极品云豹项链,副本里的武将是不会有的。

另一个让方志文作出挑战极难副本的因素,就是武将的选择,方志文完全可以选择那些技能很奇怪的武将进入副本,比如减慢速度增加防御的武将,比如减少敏捷增加力量的武将,比如只会单体控制武将技能的武将,然后再让他们拿上带有技能的道具来进行补充,这种对策也能大大的提高副本通过的可能性。

最后,就是在带领的部队和武将数量做文章,方志文决定带领四名武将五百精锐士兵,加上自己,刚好组成一个标准的屯建制,自己兼任其中的一个伯长,而这个队正好可以是卫队,所以方志文的部队是一个具有完善指挥机制,能够完全发挥统帅数据和武将加成的队伍。

而按照挑战者数据乘三的敌军,却不能够完整的凑成三个屯,一千五百士兵,十五名将领里面只有一名主将,因为方志文的部队里没有屯长,屯长是主将兼任的,这么一来,敌军也没有屯长,这一下就缺少了三个屯长。

如此一来,敌军的统帅和命令传达就出了问题,直接影响的是军队士气和控制力,还有武将对部队的加成效果,使用武将技能时候的加成效率等等,综合起来,战斗力肯定大受影响,由于参数都是参考现有武将生成的副本,方志文甚至能够用辅助终端将受影响的数据计算出来,大概会降低敌军27%左右的战斗力,这个方案是计算了各种方案之后的最优设计。

任务的场景是大草原,天穹寥廓原野莽莽,一眼看不到边际,起伏的土丘、星布的水泊,还有细小的河流绕行其间,战场的面积巨大。可见任务不但要考验部队的战斗力,更加要考验将领对部队的指挥能力,以及对战术的应用能力,别忘了,幽州突骑兵可是弓骑与枪骑的复合兵种,所以,这个任务更侧重于对战术的合理应用,而要发挥战术的力量,战场太小了绝对不行。

在上次的任务中,方志文就发现敌军是采用了分进合击的战术,在战场上撒开了斥候,部队也分成两队,最后被方志文利用小部队牵制了一队,自己集中力量吃掉一队的策略击败。不知道这次敌军会采取什么样的战术,对面的主将是自己属性提高两阶生成的,自己的阶位体现在武力值,智力到不是很高,那么自己的对手对于战术的随机应变能力肯定也不会太高,方志文早就打定了主意,这次要弄个精彩的运动战给对方玩玩。

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